XII Release 0.1.0
Loading...
Searching...
No Matches
xiiVisualShaderNodeDescriptor Struct Reference

Public Attributes

xiiEnum< xiiVisualShaderNodeTypem_NodeType
 
xiiString m_sCfgFile
 from which config file this node type was loaded
 
xiiString m_sName
 
xiiHashedString m_sCategory
 
xiiString m_sCheckPermutations
 
xiiColorGammaUB m_Color = xiiColorScheme::DarkUI(xiiColorScheme::Gray)
 
xiiString m_sShaderCodePixelDefines
 
xiiString m_sShaderCodePixelIncludes
 
xiiString m_sShaderCodePixelSamplers
 
xiiString m_sShaderCodePixelConstants
 
xiiString m_sShaderCodePixelBody
 
xiiString m_sShaderCodePermutations
 
xiiString m_sShaderCodeMaterialParams
 
xiiString m_sShaderCodeMaterialCB
 
xiiString m_sShaderCodeRenderState
 
xiiString m_sShaderCodeVertexShader
 
xiiString m_sShaderCodeGeometryShader
 
xiiHybridArray< xiiVisualShaderPinDescriptor, 4 > m_InputPins
 
xiiHybridArray< xiiVisualShaderPinDescriptor, 4 > m_OutputPins
 
xiiHybridArray< xiiReflectedPropertyDescriptor, 4 > m_Properties
 
xiiHybridArray< xiiInt8, 4 > m_UniquePropertyValueGroups
 

The documentation for this struct was generated from the following file: