XII Release 0.1.0
Loading...
Searching...
No Matches
xiiVisualShaderNodeDescriptor Struct Reference

Public Attributes

xiiEnum< xiiVisualShaderNodeType > m_NodeType
xiiString m_sCfgFile
 from which config file this node type was loaded
xiiString m_sName
xiiHashedString m_sCategory
xiiString m_sCheckPermutations
xiiColorGammaUB m_Color = xiiColorScheme::DarkUI(xiiColorScheme::Gray)
xiiString m_sShaderCodePixelDefines
xiiString m_sShaderCodePixelIncludes
xiiString m_sShaderCodePixelSamplers
xiiString m_sShaderCodePixelConstants
xiiString m_sShaderCodePixelBody
xiiString m_sShaderCodePermutations
xiiString m_sShaderCodeMaterialParams
xiiString m_sShaderCodeMaterialCB
xiiString m_sShaderCodeRenderState
xiiString m_sShaderCodeVertexShader
xiiString m_sShaderCodeGeometryShader
xiiHybridArray< xiiVisualShaderPinDescriptor, 4 > m_InputPins
xiiHybridArray< xiiVisualShaderPinDescriptor, 4 > m_OutputPins
xiiHybridArray< xiiReflectedPropertyDescriptor, 4 > m_Properties
xiiHybridArray< xiiInt8, 4 > m_UniquePropertyValueGroups

The documentation for this struct was generated from the following file: